Square Enix今年5月时曾宣布,由于《FF16》、《FF7 Rebirth》等游戏未达预期,所以要改变内部方针,重组更注重团队合作。 而近日Square Enix最新财报中,仍然没有公开《FF7 Rebirth》的销量,但与之相比推出10年的MMORPG《FF14》却持续在成长。
Square Enix 在财报中透露最新一季的游戏销售,比起去年下降了 18.4%。 毕竟在去年同时期就有《Final Fantasy Pixel Remaster》和《FF16》两款游戏,而今年则是只有《FF7 Rebirth》。
当然Square Enix仍然有营利,主要原因也是从4月的财报中得知,公司内部策略改变,从单一平台独占转到多平台发行,同时取消了大量开发中的项目,当初光是损失金额就高达221亿日圆,约Square Enix半年的净利,所以被认为是即时止损。
有趣的是,即便Square Enix新作表现不佳,但已经推出10年的MMORPG《FF14》,在财报中依然在销售与利润上相较于去年同期有所成长,当然这数据并不包含7月才正式推出的资料片「Dawntrail」,不过很大可能是就是资料片即将推出,带动许多老玩家回归与新玩家加入。
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