今年,可以说是 Apple Arcade 全面发光发热的一年。因为他们不仅发力为这个主打无广告且无应用内购买的平台,导入许多加入此特性而变得更吸引人的热门作品如:《狂野飙车(Asphalt)》、《魔物猎人》与《NBA2K》游戏作品,更没有忘记将原创游戏作品的规格更提升至大型游戏主机的水準,年初看到了 RPG 之父坂口博信的 Apple Arcade 鉅作《Fantasian》,现在我们更看到了出乎意料的「IP」大乱斗作品 – 集结了 Disney 与 Pixar 动画角色的对战动作游戏《Disney Melee Mania》。
随着苹果一波行动装置的更新,我们也找到机会专访了众多知名行动装置游戏作品的开发团队,聊聊随着 120Hz ProMotion 高更新率萤幕登上 iPhone 13 Pro,以及堪称最强苹果游戏机的 iPad mini 6 在平板电脑产品线到位后,这些专家对于逐渐成形的「Apple 游戏生态系」有什么样的看法。最后,当然还有这波 Apple Arcade 的更多游戏的预告介绍 – 结合乐高与星际大战的《LEGO Star Wars: Castaways》也很值得期待!▲图片来源:2K
别的不说,光是本週五就要登场,结合乐高与经典电影作品星际大战系列题材的首款线上社群动作冒险游戏《LEGO Star Wars: Castaways》,还有有效利用行动系统快速更新特性随着赛季进度进化的《NBA2K22 Arcade 版》等作品,就已经拥有极高的吸引力。▲图片来源:Disney
不过当《Disney Melee Mania》的预告一出,真的让人没想过《冰雪奇缘》的艾莎,竟然可以与米奇、破坏王甚至是巴斯光年可以聚集在虚拟竞技场来场大战的画面。还真的在迪士尼与皮克斯 IP 同聚一堂,由 Mighty Bear Games 所打造的这款游戏中看到。
游戏里提供了 Spotlight Dash 限时抢旗与 Team Rumble 对战抢分两种游戏模式。并能操控众多奇妙角色(狮子王里的「丁满」够奇妙了吧 XD)来 3v3 组队或单挑的大乱斗类型游戏。这些新游戏的预告的确让人期待到,甚至会想抢先入手 iPad mini 来游玩这些 Apple Arcade 一次订阅即可玩到包括《鬼灵精大脚怪》、《Mini Motorways》、《The Oregon Trail》等 200 多款作品的畅玩体验。
全新世代 Apple 游戏体验开发者访谈
随着新世代苹果硬体到位,以期待度超高的《Disney Melee Mania》为首的游戏阵容,看来将会带动全新一波的苹果游戏体验。对此,电脑王阿达团队也找到机会,访谈了几个十分有代表性的游戏开发公司的成员。▲图片来源:米哈游
针对效能部分,打造出目前行动装置游戏效能高标,同时也获得 App Store iPhone 年度最佳游戏奖项的《原神》游戏的米哈游团队认为,之所以能在苹果装置提供媲美主机品质的游戏画质表现 – 甚至在支援 ProMotion 的装置上还能启动 120Hz 高更新率选项,主要是得益于 Apple 强大的 CPU 与 GPU 算力,搭配良好的 Metal API,更能快速地将新的硬体支援加入游戏之中。▲图片来源:2K
《NBA2K》开发团队伙伴关係总监 Mike Escudero 也在后续的访谈呼应了这样的观点。除了表示在 NBA2K 玩到 120Hz 更新率时感受到更还原真实、更好沈浸感受的刺激感受后,就真的很难再回去了的心得外。更提到藉由苹果所提供的开发工具,他们也得以在行动平台推出系列游戏的三年间,不断突破手机与平板电脑的游戏极限。并且可以快速地将新功能从原型阶段快速地完成提供给玩家。
这次针对 iPad mini 的 Liquid Retina 萤幕的支援,更是仅仅花了一天的时间就完成对应,提供最佳的游戏体验。
访谈的对象来到负责打造《Disney Melee Mania》的新加坡开发商 Mighty Bear。访谈开始便特别强调公司文化非常注重员工的种族多元,与打造让玩家都能轻鬆上手享受游戏乐趣愿景的他们。
延续了以食物做为武器来战斗的 Apple Arcade 游戏《Butter Royale》的欢乐氛围,融合超出乎意料选角的「多元」与不用学习成本「三招打天下」的战斗技能元素。为即将登场的《Disney Melee Mania》大乱斗游戏。在角色本身的魅力之外,更提供了独特的游戏元素。 ▲图片来源:Disney
Mighty Bear 的 Abel 在访谈中透露,这款可以横跨 iOS / iPadOS / tvOS 乃至于 macOS 的作品,不仅可以提供 ProMotion 120Hz 的显示支援,更能第一时间提供摇桿手把与键盘滑鼠的游戏体验。并预告在首波登场的 12 位角色后,也为陆续不定期新增角色。强调会在 Pixar 与 Disney 的角色数量取得平衡,在多元的诉求更会有出乎意料,以往几乎没在游戏中见到的角色出现。
还会提供限时的活动,让大家可以搜集到不仅是游戏之中的路径轨迹图腾、服装等元素,更包括了表情符号也能在参加活动后收集得到(首波是丁满,活动名称大家应该很熟悉,叫做「Hakuna matata」XD)。
更多 Apple Arcade 新作陆续登场
除了新的原创与热门游戏作品,Apple Arcade 最近也将 2018 年夺得 Apple 设计大奖的动作游戏《奥德玛》加入阵容当中。将充满怀旧感的捲轴游戏风格与精湛关卡设计与原创音乐,并且因为登上 Apple Arcade 变成无需额外付费即可解锁所有游戏关卡。
此外经典塔防和射击游戏《王国保卫战》以及 BANDAI NAMCO 的《银河兵蜂》也都确认将加入Apple Arcade。能够使用各种变形金刚知名角色如柯博文与大黄蜂的卡牌游戏《Transformers Tactical Arena》最近也已经正式上架。都是十分值得订阅 Apple Arcade 的朋友尝试游玩的作品。
结语:相辅相成逐渐成形的 Apple 游戏生态系
其实单是从 Apple 装置晶片,每年动辄就是超越同级对手 30% 甚至是多达 50% 的「最速」表现 – 更别说 iPad Pro 现在还搭载了桌面级的 M1 处理效能。虽然讲起来拿苹果装置拿来游玩游戏的效能,其实早就已经没有什么硬体方面的瓶颈。但要如何吸引消费者不是只工作用,更可以把 iPad 甚至是 Mac 产品拿来当作休闲放鬆的游戏主机。如何吸引更多支援苹果装置的游戏开发者加入的这个课题,笔者猜测应该就是 Apple Arcade 诞生的最大原因。
毕竟,在横跨各苹果装置连 Mac 都可以玩的前提下,只要能发展出既能有 3A 级大作,又能包容小品游戏丰富作品的游戏平台。相信只要能开始让消费者转念觉得「想买苹果装置来玩游戏」,其实 Apple Arcade 或整个 App Store 多年来营造出的游戏生态系,应该就算是达到阶段性的成功。
至于这样的目标何时或怎样才算能达到?如果你最近真的有点考虑要买 iPad mini 6 来试试所谓的苹果最强游戏机的表现,那么至少他们的方向应该就算正确啰。
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